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现金网排行排名 遊戲障礙「入病」200天:患者入院也不認為患了病 西汉薄太后陵被盗

发布日期:2019年12月12日 5:01编辑:现金网排行排名

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此外⌒♂,家長普遍還有着對學業的擔憂▽∵∵。患者入院治療周期少則一個半月、長則數月π△,相較而言⊿⊿,家長更容易向嚴酷的考學壓力妥協☆↑。在觀念層面﹡,真的將孩子作為精神病患者送入醫院┊⊿♂,家長也有所顧忌⌒┊♀。

回龍觀醫院成癮醫學中心的四人間病房△⊙┊。

「從國外相關調查看♂♂,青少年是網絡遊戲的主要受眾⊿↑,也更多受其影響∵﹡。目前(入院)患者的年齡分佈△,和我們的預期不太一樣◇□∵。」回龍觀成癮醫學中心副主任醫師楊清艷表示⌒∴?。

此外◇∟,這種行為模式的嚴重程度足以導致個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域受到嚴重損害♀,並通常明顯持續至少12個月∴。

「成癮」與成因遊戲成癮「入病」引發的爭論◇△△,很多有關「遊戲成癮」的新概念落地在臨床治療上﹡◇▽,可能導致的誤判與傷害π,目前對遊戲障礙的界定〇,也多基於患者表露出的社會功能受損狀況?π。而在臨床治療中⊙,更被關注的是遊戲障礙背後的成因△◇。

出乎醫生意料的是┊〇,符合收治標準的患者中成年人佔了一半▽⌒□,青少年不是絕對主角☆。醫生髮現⊙,遊戲障礙的成因比想象中複雜⌒,可能是現實受挫、家庭陰影↑,還可能是受到其他疾病的困擾♀∟⊿。

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回龍觀醫院成癮醫學中心?〇♂。回龍觀醫院成癮醫學中心治療室內一台磁場刺激儀♀♂。

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針對家庭環境不諧的病例☆△﹡,楊清艷嘗試與患者家屬溝通∟,有時⊿,被請進心理治療室還有患者的家人↑♂π,通過推心置腹的交流∴,劉明與媽媽的關係緩和了很多⌒♀♂,出院前∴□,他還主動給新病友做心理工作♀♂,說服他們配合治療⊙。

不能忽視的是〇,儘管被納入世衛組織公布的疾病分類〇,在醫學領域↑,「遊戲障礙」仍是一個不夠「成熟」的疾病□↑。

12月2日上午?,幾位衣着樸素的男青年下樓☆♀﹡,熟練地打開電視▽〇♀,在沙發上坐下π⊿。一直以來♂,談及「遊戲障礙」□∴,公眾關注的多是青少年♂,29病區里的成年人□△,像是一群意外來客?。

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劉明的人生此前可稱順遂∟∵。在醫生的印象中⊿,他屬於「學霸」類型——領悟力強、名牌大學畢業□〇♀,從事技術類工作┊♀,履歷光鮮☆⊿☆。但在相繼經歷婚姻破裂、失去工作后⌒,劉明的生活進入低谷期?□。

劉明和父母同住π,剛失業那陣子□□π,他沒有向父母坦白⊙∵。為了隱瞞現狀↑□,每天仍像往常一般早出晚歸↑△,只不過度過一天的地點∵♂▽,變成了街頭的肯德基?﹡。被父母獲悉真相后⊙,劉明不再出門↑,轉而在家裡長時間上網玩遊戲▽,和父母的關係日益僵化⌒♀。

可能是其他疾病◇。今年10月↑,20歲的陳紅來到北京安定醫院病房⌒。醫生賈聖陶對她最直觀的印象是:除了睡覺▽?〇,幾乎無時無刻都在打遊戲▽♀△。

目前△,人們對這一疾病的認識與應對仍需完善〇。

(文中劉明、小華、陸明、陳紅均為化名)

「對於癥狀嚴重┊,又無法入院的患者△♂☆,父母要主動了解專業知識△﹡〇,與孩子一同商量和制定規則⊙,學會扮演醫生的角色♀◇?。」楊清艷表示□。

但實際上⊙♂,符合這一標準的人並不多⌒△↑。

鄰近醫院北門□,一棟樸素白色小樓外側掛着29病區的金屬名牌∵♂┊。推門而入π?,迎接來客的是一個十來平方米的小客廳♂☆,擺放着沙發、電視、動感單車、書架以及綠色植物⊿∵□。再往裡走↑,KTV唱歌亭、羽毛球、跳繩、沙盤↑,供患者免費使用⊙。比起普通病房?☆,這裏更像精心布置的集體宿舍▽。

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新京報記者 戴軒A12-A13版攝影/新京報記者 王嘉寧

難以預計的治療遊戲障礙怎麼治↑?目前◇,心理治療是主要方式⊙。

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35歲的劉明♂,剛從這裏離開∴,回歸日常生活▽。

今年暑假?⌒,回龍觀醫院開設遊戲障礙主題夏令營△♂↑,接到了大量的家長諮詢電話⌒▽□。帶孩子參加活動▽∵,家長們很樂意⊙,一聽要住院⌒∴♂,態度就變得保守⊙┊。很多前來諮詢的家長⊙?,看到精神病醫院的牌子?,或者看到其他患有精神科疾病的患者π,便不想將其與自己的孩子扯上聯繫♀。

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多名專家表示π♂,至於成因♀,遊戲障礙的概念還是太新了∴﹡,很多治療需要結合患者實際病情進行情況分析▽♂,而且有的遊戲成癮實際上僅是多種其他因素造成的一個表現而已♂。回歸個體層面▽□♂,受困於遊戲障礙的患者需要足夠的外界支持♂﹡,除了接受正規的醫學治療┊π,來自家人的幫助也非常重要┊△。

早在2018年6月▽△π,世衛組織公布《國際疾病分類》第11次修訂本(ICD-11)∵,就將「遊戲障礙」納入其中┊,這一疾病傳播更廣的另一個叫法是「遊戲成癮」∟∟⊿。彼時曾引發了不小爭議♀⌒?。

半年來◇,醫院里的行為成癮病房收治了50多位患者﹡∵,但遊戲障礙相關患者十多位⊿∵⊙,青少年只有幾個人⌒。

以陳紅為例∟∴?,通過藥物等方式治療精神分裂症或是治本之策☆∴♂。雖然該分型治療效果欠佳⊙∴,預后不樂觀∴▽,但陳紅的狀態還是好多了♂∟,在父母陪同下▽∵,她願意看看畫展、逛逛動物園♂∴⊙。

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來到醫院就診的人∵,雖然表現出遊戲成癮癥狀♀,但有的被診斷出抑鬱症∵◇♂,通過遊戲消磨時間△,有的是親子觀念衝突↑☆♂,年輕人想要從事電競選手或軟件開發工作┊,被父母視作不務正業等等π□。

陳紅今年就讀大二△,無心上課、不和別人接觸、與家人的關係越來越淡漠♀,遊戲似乎是唯一的生活重心——她玩王者榮耀?∴,段位是最強王者△,技術高超☆◇☆,甚至能接活兒代練?。

即使順利入院♀∴,背後也有一絲被動妥協的色彩↑。14歲的小華是病房首批患者之一♂△,父母早年離婚∴♀,與母親相處時間少▽,由姥姥姥爺一手帶大⌒♂。前段時間◇,姥姥因病住院?,這一特殊的家庭現狀⊿﹡,推動了小華入院的安排▽▽。

「網癮」少年入院之困醫院門診量逐漸增長?,但確診率很低♂。因此入院治療的更少∴。

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今年18歲的陸明是最早入住的患者之一∵,他的學習成績本在班裡排名中上⊙☆◇,但由於沉迷遊戲〇∟∟,逐漸落下進度⊙↑,最終休學⌒。陸明不覺得玩遊戲有問題♂〇⌒,拒絕和醫生交流♂,哪怕和楊清艷在不足十平米的心理治療室中共處∟,陸明也不與她眼神接觸♀,不管被問什麼⌒▽,回答都是「沒想過」「不知道」「怎麼都行」π。

遊戲障礙「入病」后?△◇,受困於此的家長有了概念落地┊⊙,一些直接拿着有相關報道的報紙前來尋醫﹡〇?。此前⌒,他們認為孩子只是「玩心重」「玩物喪志」∵⊙,不會考慮到疾病層面的問題π,更不會考慮到是自己的家庭環境出現了問題□↑。

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有觀點認為♂π?,遊戲障礙可能導致診斷泛化和濫用、帶來更多針對青少年的傷害∴□∴。不過⊙⊙〇,正規診療中♂□,遊戲障礙的斷定門檻很高﹡,只有少部分人能「達標」♂◇。

小華在入院前就表露出不配合⊿?。第一次﹡♀☆,家長已經辦好住院手續♂△□,小華以「不住□⊙,這是原則問題」為由拒絕入院┊,手續被退回⌒?┊,第二次才順利入院▽。然而↑↑,由於成癮反應強烈∴,小華在病房裡表現出激烈的反抗和焦躁情緒▽♂,甚至時常「聽見遊戲在叫我」⊙↑?,為了避免開放性病房的風險♂,最終他被轉入封閉式病房∟□◇。

陸明是阻抗最強的類型⌒□。入院后♂♀↑,他拒絕戒斷手機∴,醫生提出一天可以提供2小時玩手機的「額度」⌒◇♂,他覺得不夠〇,要求6小時☆?♂,「討價還價」的結果是雙方各讓一步——最終以4小時達成約定♂。交流亦然π,一個多月後♂,陸明終於從拒絕接觸△∟,變得願意簡單對話☆。

在心理治療室◇∴⊿,醫生拋出的第一個話題不是問病↑☆,而會更加生活化與個人化∴,以此與患者建立真實的聯繫、了解他們的生活狀況和家庭結構△┊。如果交流順暢△,醫生會慢慢引導患者發現沉迷遊戲帶來的負面影響〇?∟,直到患者承認問題的存在、找到改變的動機〇♂。這個過程△,快則兩三次↑,慢則五六次♂⌒,有時要花上一個月□♂↑。

不少家長拿着報紙、領着孩子前往醫院尋求幫助⊿。半年裡⌒┊,北京安定醫院開設了網絡成癮專病門診⊿?□,北京回龍觀醫院的病房收治了十多位遊戲障礙相關的患者⌒π。

在學齡階段的青少年世界﹡,學習成績是「硬通貨」〇♂◇,小華智力評估結果不樂觀、成績不好π▽▽,在班級被邊緣化∵﹡⌒,母親對小華的態度疏離、不認可☆∵,加重了小華在生活中的挫敗感♀。從小學開始□⌒,小華沉迷手機遊戲?⊿,有時連續24小時上網?□。在遊戲里π⊿,小華有自己的朋友◇,朋友受了欺負△,小華會為朋友出頭、約架△。

今年9月24日⌒△,北京安定醫院網絡成癮專病門診開診◇。當天♂﹡□,出診醫生盛利霞接診4位患者〇∴∵,沒有一位被確診為遊戲障礙⊙♂。

開診首日無人確診遊戲障礙有嚴格的診斷門檻△⊙。今年5月♂,我國首個由公立精神衛生醫療機構開設的行為成癮治療病房⌒△π,在北京回龍觀醫院啟用◇□◇。

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手機成為醫患雙方僵持的重點和「交易」的砝碼∵。面對豎起壁壘的患者┊∴,醫生會適當讓步↑,給予一個過渡期∟▽,緩解抵觸情緒◇。

有醫生認為◇π⊿,對該疾病的診斷仍顯得寬泛☆△,也沒有專門針對此病的治療指南;由於疾病界定與研究的缺乏〇π?,市面上還沒有相關治療藥物⌒↑♂,臨床治療中也缺乏更多的病例積累□♂〇。現有針對遊戲障礙的治療方法⊙,是心理治療為主、輔以部分物理治療的傳統精神疾病治療手段π,但對於部分患者〇,治療仍存在困難⊙。楊清艷坦言◇,如果患者存在其他共病、治療會更加複雜;如果患者自身能力有限、而周圍支持薄弱▽⊿,預后也會非常困難π。

有時?﹡﹡,這會成為一場漫長的拉鋸戰♀☆⊙。

也許是因為家庭的陰影⊙。小華、陸明和劉明⌒,與父母的關係都不太和諧⊿∟。小華在母親心中是一個沒有閃光點的孩子;陸明與父親衝突激烈♀⊙☆,幾乎斷絕交流;劉明常受到父母羞辱性語言的攻擊∟,苦不堪言♂┊。

此外┊┊,雖然確診遊戲障礙診斷門檻高⌒♂□,但隨着網絡遊戲日益普及☆〇,家長的認識程度有待提高⊿△。當發現孩子沉迷遊戲時♀〇∟,家長應儘早介入♀,加強與孩子溝通┊?,耐心地找到沉迷背後真正原因∴〇,與孩子共同制定規則⊿┊♀,防止這一傾向發展為疾病?π。

一段時間相處后⌒⊿,病友間也發展出了友誼π∴∴。有時∵♀,楊清艷會看到分別患有遊戲障礙、賭博成癮、彩票成癮的幾個好哥們相約打撲克、打羽毛球⊙,獨特的友情為他們帶來了情感慰藉┊⊙∵,遊戲π♀,不再是獲得認可與愉悅的單一來源□π〇。

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這樣的狀態下?π,治療計劃很難按照預想時間和程序進行﹡。醫生必須打破患者的心理壁壘◇↑,「叩開」這扇大門∴。

不夠「成熟」的疾病就像嘗試和不同患者「商談」不同的「手機份額」那樣♀♂,針對不同的遊戲障礙∴♀π,醫生也在摸索不同的治療方法♂?。

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根據世衛組織的定義⊙,遊戲障礙是一種持續或複發性的遊戲行為(數字遊戲或視頻遊戲)?,可能是在線或離線↑∟△。

不過π,這樣的安排只是理想狀態◇。在現實治療中♀,醫生們要面臨諸多阻力△♂,首先就是患者的抵抗情緒⊿⊿。

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愛玩遊戲到底能不能治〇⊿?今年5月25日?△,「遊戲障礙」被世界衛生組織納入最新版國際疾病分類〇▽,成為「新晉」疾病∵♀π。截至12月11日正好200天▽∵↑。

回龍觀醫院副主任醫師楊可冰介紹?┊,遊戲障礙的治療周期在6-8周??,一共分為兩個階段⊿∵♀。前一階段為期4-6周∴┊,要求完全戒斷網絡和手機π⊿△,醫院會對患者進行拓展訓練♂?⊿,通過多種活動方式⊿▽﹡,對遊戲進行行為替代△♂⊙。第二個階段為期2周〇﹡,通過限制使用時間♂,讓患者學會健康地使用網絡⌒┊。

回龍觀醫院成癮醫學中心內設置的沙盤♂⊿◇,沙盤遊戲治療是一種心理治療方法∟∟□。

而造成這一現狀的是陳紅的精神分裂症∵♂。陳紅生存狀態被動π△♂,沒什麼需求和想法♂,不想談戀愛﹡↑△,也不想與別人接觸π∟┊,與精神分裂症的陰性癥狀「情感淡漠、意志缺乏、社交退化」等吻合⊙∵∴。玩遊戲無需和他人交流⌒⌒,成為陳紅打發時間的一種理想選擇◇△⊙。

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回龍觀醫院成癮醫學中心心理治療室π┊。

預期中的青少年入院率不高〇,還有其他多重原因導致π。

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具體體現在遊戲控制受損(對遊戲失去控制力)▽,比如對玩遊戲的頻率、強度、持續時間、終止時間、情境等缺乏自控力;對遊戲的重視程度不斷提高⊙▽,以致遊戲優先於其他生活興趣和日常活動;儘管有負面效果出現∵,但依舊持續遊戲甚至加大遊戲力度♂〇☆。

在專家看來?π♂,對於多次自行嘗試解決「網癮」問題□⌒□,仍無法解決問題的家庭來說〇,家庭環境就是成癮的環境〇∟,脫離或者改變固有的家庭環境〇△,是擺脫遊戲障礙的第一步◇。

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「罪魁禍首」究竟是什麼∵♀∵?回龍觀成癮醫學中心副主任醫師楊清艷認為↑,目前來看⌒∟,也許是患者在現實中不斷受挫⌒。

即便入院⊿?↑,患者也不認為自己患了病∴↑。

與其他疾病不同⊙┊┊,遊戲障礙患者自身就醫意願不高⌒△♀,往往是在家人的勸說陪同下前來就診∵。早已成年的劉明⊙,就是在父母的要求與陪伴下來到醫院∴,開始了住院生活〇。

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